FSEconomy - hogyan csinálja Napóleon?

Az előző részben Cooper-el, Magyarország kiépítőjével beszélgettünk, most Steve került sorra. Akinek esetleg nem mond semmit a név, Ő csinálta Gödöllő, Csákvár, Zalaegerszeg reptereket, illetve egészítette ki az LHSimulations Pécs-Pogány repterét.

X-Plane 10-es kiadás elhalasztva

A tegnap esti bejelentés szerint idén már biztos nem jelenik meg az X-Plane 10-es. Sajnos nem tudják tartani az ütemtervet, így pár hónappal biztos csúszik a kiadás. Sokan nem lepődtek meg a híren, az lett volna igazán meglepő, ha tudják tartani a decemberi kiadást.

Forrás: http://x-plane.com/pg_news.html#23November2010_2
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=48859&pid=541456&st=0

ExtPlane - plugin fejlesztés bármiben

Ville Ranki küldött be az X-Plane DEV levelező listára egy fejlesztői szempontból érdekes plugin-t. A lényege, hogy TCP kapcsolaton keresztül lehet az X-Plane-t vezérelni, adatokat kiolvasni.

Let L-410 - főfutók

A héten bele akadtam régi könyvjelzőimbe, ahol ott csücsült az L-410 futóműveinek rajza. Elő is kaptam a blender-t és rajzolgattam.

Gizmo - Lua alapú plugin fejlesztő keretrendszer

Az X-Pilot fórumát böngészve akadtam a napokban a Gizmo-ra. A rendszer alapját a Lua script nyelv képzi, mely igen egyszerű és leginkább játékok script-elésénél használják.

A dugóhúzó anatómiája

A sok navigáció után, most jöjjön egy kis repülés-elmélet. Az átesést fogjuk körbejárni, hogy hogyan jön létre, mit lehet tenni ellene és mikor.
(Frissítés: pontosítások Kotta hozzászólása alapján)

INS - Inerciális Navigációs Rendszer

Korábban volt szó a VOR ill. NDB navigációról, ILS megközelítésről. Most egy kicsit más oldalról közelítjük meg a navigáció fogalmát.

A VOR, NDB és a GPS navigáció mind egy külső forrásra támaszkodnak: rádió adók, műholdak. De hogyan lehetne úgy navigálni egy repülőt, hogy nem használja ezeket a külső forrásokat?

X-FMC - RC3

Megjelent az ingyenes X-FMC RC3 kiadása. A projekt még mindig tesztelési fázisban van, de hála az aktív tesztelésnek, tesztelőknek, szépen halad a fejlesztés, és hamarosan egy teljes értékű ingyenes FMC-t kaphat kézhez az X-Plane közösség.

PC Pilot Center - A Big Apple 1. (x)

Az új, ingyen megnézhető Just Planes video a Big Apple első része, mely a Kennedy reptérre enged betekintést, szép és érdekes válogatás!

EADT x737 - v4.1

Az EADT csapata az elmúlt pár hónapban azon dolgozott, hogy a 4.0-ás verzió hibáit javítsa, illetve betegyenek néhány felhasználói kérést. Tegnap este meg is jelent a népszerű kiegészítő 4.1-es verziója.

Szemle: Antonov An-148

Nemrég megjelent egy Antonov An-148-as. Orosz-repülő rajongóként egyből górcső alá is vettem mi mindent tud a masina

SID repülés NON-RNAV módon

Ismerve az elmúlt pár nap "kedvező" időjárását, gondoltam kiruccanok Domodedovo-ba, Moszkva mellé, az IL-14-el. Aki esetleg még nem ismerné eme remekművet, egy szemle erejéig szemügyre vettem már korábban a repülőt, és azon nyomban bele is szerettem :)

XP10 képek - felhők, anyahajó

Kedden ismét megjelent pár kép az X-Plane portálon. Az első a felhőket ábrázolja, a többin pedig a frissített anyahajót láthatjuk, mely már most is megvásárolható az X-Plane store-ban. A képek nem X-Plane 10 alatt készültek!

de Havilland Comet 4C videók

Megjelent az első öt videó a régóta várt "de Havilland Comet 4C"-ről. A videókban egy cold&dark gépből indulunk, a negyedik videón felszállunk, az ötödik pedig egy megközelítést és leszállást mutat be.

FSEconomy - Magyarország

Az előző részben bepillantást adtunk az FSEconomy lehetőségeibe mind üzletileg, mind repülésileg. Ennek kapcsán kérdeztem meg Cooper-t, a Hungarian Airlines alapítóját és Magyarország félépítőjét.

XP10 képek - a scenery

Ismét kedd, ismét képek. A mostani adag egy 20 perc alatt elkészített reptéren készültek. Leginkább egy teszt, mely bemutatja, hogyan fognak kinézni az épületek, fák, fények-árnyékok.

FSEconomy - a virtuális üzleti játszótér

Korábban már volt szó az FSEconomy-ról, akkor a rendszert csak nagy-vonalakban mutattuk be.
A mostani három részes sorozattal szeretnénk kicsit jobban elmélyedni a működésben, működtetésben. A sorozat természetesen nem csak X-Plane-el repülőknek lehet hasznos, hiszen inkább az élmény- és üzleti oldaláról próbáljuk megfogni.

XP10 - ismét képek

X-Plane 10 képek

Képek tömkelege a benne lévő repülőkről. Kellemes nyálcsorgatást :)

Az X-Plane 10 időjárása, repülői

Az X-Plane 10 gépigénye várhatóan kisebb lesz mint a 9-esé. Hogy miért? Mert jobban ki fogja használni a RAM-ot és a CPU-t. Ahhoz, hogy magas beállításokkal tudjuk használni, legalább 4GB memoria és 16 core-os processzor szükséges majd.

X-Plane 10 - újabb képek

X-Plane 10 - újabb képek

Mától minden kedden közzétesznek pár shotot a készülő X-Plane 10-ről. A cél az, hogy egy elfogadható világ fogadjon minket a szimulátorban: semmi ne ismétlődjön, ne egy homogén, üres felületnek tűnjön az ottlét, hanem egy valós, de külön világnak.

Oldalak