Újabb szünet után ismét sikerült kézbevenni a Blender-t és a Photoshop-ot. Ezúttal a szarvkormányra esett a választás. Végül 2 nap renderelés és pár óra Photoshop munka - fényképeket felhasználva az alábbi eredmény született.



...és mindez így néz ki a szimulátorban:

Folytköv. a műszerekkel :)