Let L-410 - render képek a pilótafülkéből

by ksgy on 2012, január 20 - 19:44

Let L-410 - a pilótafülke

A rendszerek programozását félretéve, ismét visszaültem kicsit a Blender elé. Pofozkodtam kicsit a pilótafülkével, egész pontosan a panelokkal és a szarvkormányokkal.

Az eredmény pedig ez lett:

Let L-410 - a pilótafülke
Let L-410 - a pilótafülke

7 hozzászólás

Hozzászólás-megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás-megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
josf képe

Grat job man!
I fly the An2 and LET 410 on FSeconomy.
i'm weiting your aircraft
Please we like a beta hahaha

congratulations!

by josf on 2012, március 30 - 21:52 # #

Szia!

Igen, megkeresed melyik .obj file tartalmazza (nagy valoszinuseggel a repuloneve_cockpit.obj) azt beimportalod blender-be, es maris ott az objektum.

Azert arrol tudj, hogy ez is "lopasnak" szamit, es ha esetleg eszreveszi a gep gazdaja, hogy ugyanaz a szarvkormany, lehetseges, hogy morcos lesz. Erdemes engedelyt kerni elotte, hogy felhasznalhasd masik gepben. Eddig en meg soha nem kaptam nemleges valaszt, szoval egy emailt meger a dolog :)

by ksgy on 2012, március 10 - 20:55 # #

Köszi!

Nem akarok gépet készíteni csak egy joke-ot, azaz kimarni és egy élethű kormányt építeni. Elektronika készül, meg a 737 throttle quadrant (http://www.737ngproject.be/throttle.htm) építésbe is belekezdtem, aztán jöhet a pedál... Már csak sok szabadidő kellene :(

by bkis76 on 2012, március 10 - 21:55 # #

Ha pontosat szeretnel epiteni, erdemes lehet korulnezni a 3D oldalakon, hatha van ilyen szarv, ami reszletesebb, mint barmelyik x-plane gepben levo (ott a poligonszam csokkentes vegett szerintem elegge elnagyoltak).

by ksgy on 2012, március 12 - 14:13 # #

A 3d oldalakról indultam és amit találtam az mind elég drága volt sajnos... :( A blenderes trükk nem jött össze nem tudom miért. Először rhino-ba próbáltam importálni de azzal nem ment aztán telepítettem a blendert de az sem hozott eredményt sajnos.

by bkis76 on 2012, március 13 - 21:42 # #

Blenderbe betetted az OBJ import/export plugint? (XPlane2Blender - http://marginal.org.uk/x-planescenery/tools.html)

by ksgy on 2012, március 16 - 17:04 # #

Szia!

Egy kész repülőből amiben van 3d cockpit ki lehet vadászni 3d objektumot? Szarvkormányt szeretnék készíteni és ahhoz kellene a modell.

by bkis76 on 2012, március 10 - 11:00 # #

Hozzászólás-megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás-megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.