Let L-410 bétateszt közben

by ksgy on 2013, május 6 - 19:48

Lassan-lassan alakul az 1.0-ás verzió. Kaptam bőven visszajelzést, hogy mit kellene kicsit még faragni, mi az ami nem stimmel...



Let L-410 - béta teszt előtt

by ksgy on 2013, március 2 - 07:45

Lassan-lassan készülget a masina. Hamarosan indul a béta teszt.



Let L-410 - overhead panel

by ksgy on 2013, február 7 - 02:58

Let L-410 - overhead panel

Meglepően gyorsan sikerült az overhead panelt összerakni. Igaz, nem egy bonyolult darab :)



Az utolsó MALÉV járat

by ksgy on 2013, február 4 - 03:24

Tavaly sajnos nem tudtam részt venni a rendezvényen, idén viszont sikerült beülnöm a pilótafülkébe és végigrepülni az utat.



Let L-410 - kész a középkonzol

by ksgy on 2013, január 28 - 10:10

Let L-410 - kész a középkonzol

Rövid képes beszámoló.



Kérés- Európa Szcenárió (v9.7)

by szabeszkavagyok on 2013, január 22 - 14:34

Sziasztok!

Az lenne a kérdésem, hogy egy alap 9.70-es verziót hogyan tudok európa térképpel használni. (European Scenery).
A problémám az, hogy letöltöttem hozzá a kiegészítőt, azaz a Globalt, amely tartalmazza európát, de nem tudom használni a megjelenő airportokat. Hiába az egyes szecenáriók, a környezet tenger marad mindig Innsbruckon (LOWI) kívül.

Válaszotok köszönöm



Let L-410 - középkonzol kalandok

by ksgy on 2013, január 21 - 02:59

Let L-410 - középkonzol kalandok

A hétvégén intenzív Photoshop-olás volt terítéken. Úgy érzem haladok valami fele. Valami jó fele :)



Let L-410 - elkezdtem a textúrázást

by ksgy on 2012, október 24 - 04:17

Let L-410 - elkezdtem a textúrázást

Június vége óta kicsit belassult - tulajdonképp megállt - az L-410 fejlesztése. Most a hosszúhétvége alatt volt időm foglalkozni a textúrázással.



Antonov An-2 - nyílt forráskód!

by ksgy on 2012, szeptember 7 - 18:39

Végül döntöttem: nyílt forrású lett az Ancsa :) Remélem ezáltal kicsit tovább él majd a repülő és lesznek önkéntesek, akik továbbfejlesztik.



Antonov An-2 - nyílt forráskód?

by ksgy on 2012, szeptember 4 - 01:38

Rengeteg munka lenne még vele - nem csak az XP10-re való beállításban, hanem egyéb az fejlesztések is: a plugin-ját továbbfejleszteni, a maradék kapcsolókat működésre bírni, hangokat rendbetenni, és még lehetne sorolni holnap reggelig...



X-Plane 10 - görbe tükör - harmadik forduló

by ksgy on 2012, július 16 - 15:27

XPlane 10 - görbe tükör - harmadik forduló

Megjelent az X-Plane 10.10 első és rögtön utána a második bétája is. Hangsúlyozandó, hogy béta, így még mindig bőven található benne hiba, de egyre többet javítanak belőlük.



Let L-410 - a műszerfal #2

by ksgy on 2012, június 27 - 13:51

Let L-410 - a műszerfal #2

Kezd egészen repülő formája lenni a drágaszágomnak :)



Let L-410 - a műszerfal

by ksgy on 2012, június 21 - 02:01

Let L-410 - a műszerfal

Szép lassan haladok a műszerfallal. A meleg ugyan kicsit visszavetette a kedvemet bármiféle extra interakciótól az egeremmel, de azért sínen van a dolog.



Let L-410 - kész a középső konzol

by ksgy on 2012, június 8 - 01:14

Let L-410 - kész a középső konzol

Jelentem, kész a középső konzol :) Pár apróság még hiányzik róla, de azokat valószínűleg textúrával fogom majd megoldani.



Let L-410 - középső konzol - kész a felső rész

by ksgy on 2012, május 31 - 02:49

Let L-410 - középső konzol - kész a felső rész

Ez így most egyelőre.



Let L-410 - középső konzol

by ksgy on 2012, május 7 - 12:15

A hétvégén ismét haladtam a középső konzolon lévő karokkal, kapcsolókkal. Kép a hajtás után :)



Robotpilóta a telefonon - ismét

by ksgy on 2012, április 29 - 01:58

Réges-régen, egy messzi-messzi glaxisban nekikezdtem egy egyszerű robotpilótának Anroidra. Ismét elővettem a kódot és sírvafakadtam :) Bátor és egyben elég bénácska kezdemény volt.



Let L-410 - a műszerfal... újra

by ksgy on 2012, április 23 - 20:43

Let L-410 - a műszerfal... újra

Kiszúrtam magammal. Nem kicsit, nagyon. Kész volt a műszerfal tulajdonképp. Aztán átgondoltam, hogy hogy fogom én ezt textúrázni...



Let L-410 - render képek a pilótafülkéből

by ksgy on 2012, január 20 - 19:44

Let L-410 - a pilótafülke

A rendszerek programozását félretéve, ismét visszaültem kicsit a Blender elé. Pofozkodtam kicsit a pilótafülkével, egész pontosan a panelokkal és a szarvkormányokkal.



X-Plane 10 - görbe tükör - második forduló

by ksgy on 2012, január 6 - 15:23

X-Plane 10 - görbe tükör - második forduló

Erősen javulnak az állapotok a Laminar Research háza táján. Az FPS növekedett, a bug-ok csökkentek. Kezd használható lenni a 10-es X-Plane, így ismét górcső alá vettem.