kotta blogja
Fotorealisztikus scenery terrain mesh készítés
kotta, 2010, június 2 - 11:09Biztos többen is olvastátok Steve, ksgy üzengetését velem, még LHOY beharangozásánál, hogy hiányzik LHBP scenery és meg kéne csinálni. Eléggé beleástam magam a témába és nagyon gyorsan eljutottam odáig, hogy MESH -el érdemes kezdeni egy nagyobb repteret.
LHBP scenery ver 0.1 beta
kotta, 2010, május 27 - 14:47
Elkészült az első rétege Az LHBP scenery-nek.
Sikerült továbblépnem a múltkori megakadásnál és nagyon sok dolgot elsajátítottam a scenery készítéssel kapcsolatban. Nem akarom részletezni, hogy milyen módszerekkel és hogyan, de sikerült egy un. MESH-t elkészítenem, mely a teljes +47 +019 -es szeletet lefedi.
LHBP scenery készítés
kotta, 2010, május 13 - 15:23
Már legalább ketten vagyunk, akiknek hiányzik LHBP scenery és legalább 3-4 -en összesen, akik lehet, hogy beleraknának időt és energiát a megcsinálásába.
X737 FMC
kotta, 2010, március 11 - 14:46Szeretném megosztani az X737 FMC- vel kapcsolatos tapasztalataimat és egyúttal nyitnék egy topikot ennek a cuccnak.
Javier Cortes fejlesztette X737/U -FMC -ről van szó, a promóció itt megtekinthető: http://www.eadt.eu/index.php?x737fmc